- 工厂方法模式概述
- 工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
- 优点
- 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
- 缺点
- 需要额外的编写代码,增加了工作量
- 案例演示
- 动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
- 工厂接口:public interface Factory {public abstract Animal createAnimal();}
- 具体狗类:public class Dog extends Animal {}
- 具体猫类:public class Cat extends Animal {}
- 开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。发现每次修改代码太麻烦,用工厂方法改进,针对每一个具体的实现提供一个具体工厂。
Animal类
package com.soar.factorymethod;public abstract class Animal { public abstract void eat();}
Cat类
package com.soar.factorymethod;public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); }}
CatFactory类
package com.soar.factorymethod;public class CatFactory implements Factory { @Override public Animal createAnimal() { return new Cat(); }}
Dog类
package com.soar.factorymethod;public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); }}
DogFactory类
package com.soar.factorymethod;public class DogFactory implements Factory { @Override public Animal createAnimal() { return new Dog(); }}
Factory类
package com.soar.factorymethod;public interface Factory { public Animal createAnimal();}
Test类
package com.soar.factorymethod;public class Test { public static void main(String[] args) { DogFactory df = new DogFactory(); CatFactory cf = new CatFactory(); Dog d = (Dog) df.createAnimal(); Cat c = (Cat) cf.createAnimal(); }}